Emparelhar um quiosque
Um código no ecrã, digitado na aplicação. Qualquer quiosque SUNMI ou Android.
Um ecrã onde os clientes fazem os seus próprios pedidos — o seu menu, combos, modificadores, take-away ou para comer no local, pagar no quiosque ou no balcão — e o pedido chega à cozinha.
Selecione o que os quiosques vendem com um interruptor por item. Crie menus. Defina horários de menu. Emparelhe o quiosque. Os clientes tocam para começar, criam o pedido, pagam com cartão no dispositivo, e o talão é enviado para o KDS. Mais pedidos na hora de ponta sem mais pessoas ao balcão.
Dispositivos, pedidos e o que estão a vender.
Cada quiosque emparelhado, a sua filial e se está online.
Cada encomenda de quiosque, estilo recibo, com o modo de pagamento.
O que os quiosques vendem, e as ofertas que vendem mais.
Pago por telefone no quiosque, ou ao balcão — e o total do dia.
Emparelhe um quiosque com o seu menu existente. Combos e promoções surgem quando vê o que vende.
Um código no ecrã, digitado na aplicação. Qualquer quiosque SUNMI ou Android.
Um interruptor por item — no quiosque ou não. O mesmo catálogo, preços e modificadores que na caixa.
Hambúrguer + bebida + acompanhamento. Crie a oferta com opções e escolhas, defina o preço do conjunto, adicione uma foto.
Ofertas que aparecem no cartão do quiosque, com início e fim.
Pequeno-almoço até às onze, todo o dia de domingo — o quiosque mostra o que está disponível agora.
Para comida, perguntado primeiro para que o pedido e o imposto estejam corretos. Um quiosque de loja ignora-o e envia o pedido para o balcão.
Um QR no quiosque abre um pagamento seguro no telefone do cliente. A cozinha recebe o pedido assim que é pago.
Ou faça o pedido e pague na caixa. A escolha é sua por quiosque.
Cada convidado escolhe o seu idioma no ecrã inicial, incluindo da direita para a esquerda.
O ecrã inicial, a foto, o texto — desenhados na aplicação.
Cada pedido de quiosque como um recibo — itens, modificadores, pagamento, hora — nos mesmos registos da caixa.
Mostrar preços ou não, formato da hora, o que o ecrã inativo reproduz.
Um pedido em três movimentos.
Três dos locais onde passará tempo no Kiosk.
Para onde vai a encomenda.
Comece com o que precisa hoje e ative o resto à medida que cresce.
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